Herausforderung
Ubisoft strebte eine höhere Effizienz in der Spieleindustrie an, was die Integration verbesserter Testmethoden erforderte, um dieses Ziel zu erreichen.
Team-Zwänge
Technische Vielfalt
Zeitmanagement
Die Dringlichkeit, Zeit zu sparen und den Testprozess zu rationalisieren, war von größter Bedeutung, um ein effektives Automatisierungswerkzeug zu finden, das zu einer verbesserten Effizienz in der Glücksspielindustrie beitragen kann.
Ergebnis
Ubisoft implementierte den Ranorex Recorder für Low-Code/No-Code-Automatisierung und die Ranorex IDE für kodierte und geskriptete Automatisierung, um den Testprozess für Desktop- und Webanwendungen zu verbessern. Nachdem sich das Team mit dem Ranorex Spy-Tool vertraut gemacht hatte, lobte es dieses als leistungsfähiges Werkzeug, insbesondere in Verbindung mit der Bearbeitung von Elementpfaden.
Mit Hilfe von Ranorex Studio konnte Ubisoft die Produktqualität (20-80 %) und die Produktivität des Teams (20-50 %) erheblich steigern und gleichzeitig bemerkenswerte Kosten (30-70 %) und Zeiteinsparungen (1-20 Stunden pro Woche) erzielen. Darüber hinaus lieferten die nächtlichen Testläufe wertvolle Erkenntnisse über die Stabilität der Builds und ermöglichten es dem Team, größere Probleme schnell zu beheben. Ubisoft betrachtet die Zusammenarbeit mit den Support- und Entwicklungsteams von Ranorex als positiv und wertvoll.
